En aquesta secció es presenten les eines i el programari necessaris per poder dur a terme tasques relacionades amb la interacció social i amb dinàmiques per a contextos educatius.
Kahoot és una eina web 2.0 educativa que motiva l'aprenentatge a través de concursos interactius amb els teus estudiants.
El creador de joc s’ha de registrar en la plataforma. Els participants només hauran d’introduir el codi que se'ls proporcioni, no hauran de registrar-se.
Permet realitzar preguntes incloent fotos i vídeos. Es pot controlar el ritme de la prova i la puntuació de cada pregunta.
Els resultats es poden exportar a un document Excel o a Google Drive.
Mentimeter és un recurs digital per a fer preguntes, enquestes, jocs i presentacions interactives a la teva audiència.
Permet 9 tipus de preguntes diferents i 6 tipus diferents de diapositives ràpides interactives. Per exemple, opció múltiple, elecció d'imatge, núvol de paraules...
L'aplicació disposa de diferents formats de participació per als estudiants, podent respondre a través dels seus mòbils, tauletes o portàtils.
No és necessari descarregar l'aplicació, n'hi ha prou amb crear un compte en línia.
Disposa d'una versió gratuïta i ofereix una prova gratis. La versió de pagament de Mentimeter està disponible a partir de 7,99 $/mes.
Socrative és una eina en línia adreçada a professors i a alumnes. Seguint l'estil d'aplicacions com Kahoot, Socrative permet al professor organitzar classes i reunions amb alumnes, proposar activitats, qüestionaris i exàmens en línia, tot recollint dades de l'alumne i elaborant un perfil avaluable pel professor. És una bona eina per a dinamitzar les classes!
Es tracta d'una eina que funciona en mòbils, tauletes i ordinadors.
És completament gratuïta per a estudiants.
La versió gratuïta per a professors permet incloure fins a 50 alumnes per classe.
Aquesta obra està subjecta a una llicència de Reconeixement-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional de Creative Commons